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Click the Button Steam Cloud et sauvegardes

LoopCap a allumé le Cloud le lendemain du lancement. Voici ce que ça change vraiment pour un cliqueur de deux heures.

Dernière mise à jour:

Steam Cloud Click the Button

Ce qui a changé le 27 août 2026

Au lancement du 26 août 2026, ce wiki — et la fiche Steam — traitaient Click the Button comme un client Godot à sauvegarde locale. LoopCap n’avait pas listé Steam Cloud. C’était vrai pendant une journée.

Le 27 août 2026, LoopCap a posté la note « Update: bug fixes, Steam Cloud and more. » Un des trois puces « what’s new » est net : Steam Cloud is enabled: your progress syncs across your PCs. La fiche liste désormais la catégorie Steam Cloud à côté de Solo, Succès, Sauvegarde à tout moment et Clavier seul. Si une ancienne page de ce site disait encore que le Cloud manquait, elle décrivait le matin du lancement, pas le dépôt actuel.

La même note dit que le jeu utilise maintenant votre nom de compte Steam au lieu du nom de l’ordinateur, et qu’un curseur de taille est arrivé dans le menu. Ça vit sur réglages. Ici, c’est la carte des saves.

Ce que le Cloud fait, et ce qu’il ne fait pas

Le Cloud synchronise la progression entre PCs Windows connectés au même compte Steam. C’est la promesse publiée. Ce n’est pas une machine à remonter le temps. Ce n’est pas une seconde copie que vous rollbackez depuis l’overlay si vous prestigez au mauvais moment. Ce n’est pas un moyen de partager un 100 % avec un ami. Le jeu reste solo. Family Sharing reste une étiquette store, pas un mode co-op.

Sauvegarder à tout moment était déjà une feature store. Le Cloud ne remplace pas cette habitude. Fermez le client quand il le faut. Laissez Steam finir d’écrire. Si vous coupez le courant en pleine tempête de clics, le Cloud n’inventera pas un fichier qui n’a jamais flush.

La note du 27 août a aussi corrigé la sauvegarde manuelle qui n’enregistrait pas tout. Si vous avez encore le réflexe lancement d’alt-F4 après une grosse session Dungeon Master!, utilisez d’abord la save en jeu, puis quittez. Ensuite laissez le Cloud uploader. Cet ordre compte plus qu’un rituel wiki.

Démo, jeu complet, et DLC

Traitez Démo 4805850 et complet 3946950 comme des apps séparées jusqu’à ce que LoopCap dise autrement. Le Cloud du client payant ne termine pas magiquement They’re So Cute! pour une install Démo seule. Le Pack Supporter (5110650) est cosmétique. Il n’ajoute pas un second slot Cloud et ne saute pas Born Collector!.

Si vous avez joué la Démo sur le PC A et acheté le jeu complet sur le PC B, n’assumez pas que le fichier Démo est le fichier complet. Lancez l’app que vous visez. Le patch du 27 août concerne le produit que LoopCap patche — le client complet live plus le flag Cloud store — pas une promesse que chaque crash prestige Démo est maintenant une restauration Cloud.

Quand copier encore un fichier vous-même

Le Cloud est neuf. Un Cloud neuf sur un petit titre Godot, c’est exactement le moment de garder une copie de dossier avant un rebirth risqué. Les joueurs Démo ont déjà appris qu’un rebirth après beaucoup de coffres pouvait planter. L’upgrade merge du lancement, c’est ce qu’on a remercié. Le Cloud un jour plus tard ne rend pas le prestige gratuit.

Copiez avant :

  • Un rebirth ou un merge que vous ne voulez pas rejouer
  • Des essais de tweaks d’affichage Attributes.tres communautaires (dépannage)
  • Un passage depuis une machine hors ligne quand le Cloud s’est allumé

Copiez après une fermeture propre, pas au milieu d’un clic. Il n’y a aucun code promo qui restaure une save effacée (codes). Les autoclickers peuvent encore tuer le process ; un process mort est un mauvais moment pour faire confiance à un upload.

Conflits, deux PCs, et « la progression a disparu »

Si vous laissez le jeu ouvert sur un laptop puis jouez sur un desktop, Steam peut voir deux écrivains. Quittez un client à fond. Attendez que l’icône Cloud Steam se calme. Puis ouvrez l’autre machine. Ce wiki n’inventera pas les libellés d’UI de conflit de LoopCap. Si les deux PCs montrent des compteurs de coffres différents, prenez celui sur lequel vous venez de finir, quittez, et laissez-le uploader avant de toucher l’autre.

« Progression disparue » après le patch, c’est plus souvent la mauvaise app ID, un boot écran noir (aussi nommé dans les fixes du 27 août), ou des succès qui n’arrivaient pas à parler à Steam (aussi nommés — c’est corrigé). Comparez les ticks overlay à la collection en jeu. Succès cite le texte officiel. Si l’overlay est vide mais la collection est pleine, attendez un redémarrage Steam avant d’effacer quoi que ce soit.

Comment ça rentre dans une campagne de 70–120 minutes

La plupart font 100 % en 70–120 minutes. Extra 1 000-de-chaque et cuties dorées : environ 1–2 heures. Le Cloud existe pour qu’un second PC Windows continue la soirée, pas pour traiter Click the Button comme un MMO live-service. Les avis sont Très positives (94 % de 1 245 fin août 2026) ; au lancement c’était Extrêmement positives au-delà de 500. Catalogue 3,99 $, coupe lancement vers 3,39 $, offre intro vue jusqu’au 9 septembre 2026.

Si vous n’aviez besoin que d’une phrase : le Cloud est allumé, la sync est PC vers PC, sauvegardez encore avant un rebirth, toujours pas de codes. Puis cliquez. La route 100 % ne change pas parce qu’un fichier voyage. Les mises à jour citent le reste de la note du 27 août — groupement des coffres, crash du dernier upgrade, notification finale hors écran, mauvaise description de succès d’objets. Lisez ça si vous croyez que le Cloud est la seule chose livrée.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses rapides aux questions courantes sur le jeu.

Click the Button a-t-il Steam Cloud ?

Oui, depuis le patch LoopCap du 27 août 2026. La fiche liste la catégorie Steam Cloud. La progression se synchronise entre PCs du même compte Steam.

Le Cloud restaurera-t-il une save effacée ?

Pas comme un outil de rollback promis. Quittez proprement pour que le fichier uploade. Gardez une copie de dossier avant un rebirth. Aucun code promo pour une save perdue.

Le Cloud marche-t-il entre Démo et jeu complet ?

Traitez Démo 4805850 et complet 3946950 comme des apps séparées. N’assumez pas qu’un fichier Démo termine le gacha ou le grand arbre du jeu complet.

J’ai joué sur deux PCs et les compteurs ne sont pas d’accord.

Quittez un client à fond, laissez Steam finir l’upload Cloud, puis ouvrez l’autre. Ne laissez pas les deux tourner.

Steam Cloud est-il obligatoire pour le 100 % ?

Non. Sauvegarder à tout moment marche encore en local. Le Cloud est un confort pour un second PC, pas un succès Steam.