Click the Button Premiers pas
Du premier clic à une campagne réaliste de 70–120 minutes, sans le mythe des 200 heures.
Ce que vous venez d’acheter
Click the Button est le cliqueur incrémental de LoopCap sur Steam pour Windows. Sortie le 26 août 2026, après un glissement depuis l’annonce du 21 août. La fiche indique environ 300 Mo, Godot, 3,99 $ US catalogue (autour de 3,39 $ avec les 15 % de lancement). Les avis se sont posés Extrêmement positives, plus de 500 scores. Solo. Le clavier seul est une option. Vous pouvez sauvegarder à tout moment. Steam Cloud n’est pas listé : traitez la sauvegarde comme un fichier local.
Le pitch est minuscule exprès : cliquez le bouton, recevez des coffres, collectionnez des objets, gagnez de l’argent, dépensez dans des upgrades et un arbre de compétences. La version complète ajoute aussi une machine gacha, des upgrades extra, des objets extra, un arbre plus large que la Démo, des cosmétiques bouton et fond, et un upgrade merge que les joueurs créditent d’avoir arrêté les crashs rebirth de l’ère Démo. Rien de tout ça n’est un calendrier live-service. La plupart des gens font le 100 % de la campagne en 70 à 120 minutes. Collection extra et cuties dorées peuvent étirer une séance d’une à deux heures. Si une vidéo promet un grind de 50 ou 200 heures, elle décrit un autre produit — ou elle en invente un.
Cette page, c’est la première heure qui n’en est pas une. Vingt minutes concentrées suffisent à comprendre la boucle. La route du 100 % est la checklist quand vous voulez les 15 ticks Steam en une séance.
Les premiers clics
Vous avez un bouton. Vous cliquez. Un coffre arrive avec un objet. L’argent touche le solde. Le compteur de clics avance. C’est tout le tutoriel. Pas de prompt cadencé, pas de QTE. Jouez lentement si vous voulez. Jouez par salves si vous voulez. La fatigue est le seul skill check, et Hands on Fire! à 10 000 clics arrivera pendant que vous chassez d’autres objectifs — ne restez pas sur l’écran titre à grinder des clics isolés.
Ouvrez les premières dizaines de coffres sans optimiser. Vous verrez les six raretés en liberté : Broken (common), Nice (uncommon), Expensive (rare), Robust (epic), Nocturnal (legendary), Extraterrestrial (mythical). Les drops précoces penchent common. C’est normal. Compléter un set de rareté est un succès Steam pour avoir découvert chaque unique de cette bande. Empiler 1 000 copies de chaque objet est un autre succès, nommé Born Collector!. Les doublons comptent. Ne les jetez pas mentalement comme « répétitions inutiles ».
Les paramètres sont des outils de confort : confort caméra, volume custom, particules si elles existent dans votre build. Aucun n’est de la puissance. Si le plein écran ressemble à un timbre 1280×720 dans le coin, c’est un bug Démo rapporté — jouez en fenêtré et lisez contrôles.
Dépensez avant de theorycrafter
Quand il vous reste de l’argent, ouvrez l’UI d’upgrades et d’arbre. Ce wiki n’inventera pas de titres de nœuds officiels. Achetez les nœuds clic abordables et les nœuds idle abordables dès qu’ils apparaissent. Ne laissez aucune branche cheap non achetée pendant que vous thésaurisez pour une capture. Our Constellation c’est maximiser toutes les upgrades de l’arbre. L’arbre du jeu complet est plus large que celui de la Démo. Une capture Démo n’est pas toute la constellation.
L’upgrade merge du lancement appartient à cette liste de dépenses. Les joueurs Démo ont rapporté des crashs en rebirthant après l’ouverture d’un grand nombre de coffres. Les gens ont remercié merge d’avoir arrêté ce schéma dans le build payant. Achetez-le parce qu’il fait partie du set sorti, pas parce que cette page a inventé une formule. Les conseils prestige vivent sur rebirth. Pour une première campagne, préférez ne pas resetter sauf si le prompt live est le seul chemin.
Démo, jeu complet, et le pack à 1,99 $
La Démo gratuite est l’app Steam 4805850. Réception Très positives. Certains joueurs battent cette tranche en une quarantaine de minutes. C’est un aperçu honnête du clic et des coffres. C’est un mauvais aperçu du gacha, du pool d’objets extra, des cosmétiques et de l’arbre plus large. Planifiez le vrai 100 % sur l’app 3946950.
Le Pack Supporter (DLC 5110650) est à 1,99 $ : six apparences de bouton exclusives et concevez-votre-propre-scénario. Contenu cosmétique de soutien. Il ne skippe pas Born Collector, il ne remplit pas les cuties, et il n’exige pas de code promo — il n’y a pas de codes promo. Voyez codes si quelqu’un vous a envoyé une liste.
Ce qu’il ne faut pas faire en séance un
N’installez pas d’autoclicker. Les joueurs rapportent qu’ils peuvent planter le client Godot. Un jeu de deux heures n’a pas besoin d’un bot. Mesurez la vitesse humaine sur le test CPS si vous êtes curieux.
Ne laissez pas la fenêtre gacha ouverte pendant un alt-tab. Ouvrir la machine met la simu en pause. Coffres et paye idle se figent jusqu’à ce que vous fermiez. Visites courtes. Puis recliquez des coffres.
Ne traitez pas les ghost chests comme un secret. Ce sont des rapports de bugs. Si un type de coffre n’avance pas vers Dungeon Master! (chaque type de coffre 1 000 fois), arrêtez le clicker, notez le type, et vérifiez le dépannage.
N’assumez pas que Cloud clonera la sauvegarde sur un autre PC. Copiez les fichiers vous-même si vous avez besoin d’un backup.
Un script de première séance compact
- Cliquez jusqu’à ce que 100 et 1 000 deviennent automatiques (Just the Beginning! et Getting the Hang of It!).
- Dépensez chaque nœud cheap de l’arbre que vous voyez. Continuez à mesure que les revenus montent.
- Surveillez les uniques de rareté : Broken jusqu’à Extraterrestrial. Overlay Steam, pas la mémoire.
- Faites une courte visite gacha si vous avez le jeu complet. Fermez la machine.
- Continuez d’ouvrir chaque type de coffre. Continuez d’empiler les objets déjà « finis » en tant que découvertes.
- Si l’UI parle de rebirth, lisez rebirth avant de confirmer sur votre seule sauvegarde.
Quand vous voulez les systèmes plutôt qu’un accueil, Comment jouer est la suite. Quand vous voulez les quinze ticks dans l’ordre, sautez à la route du 100 %. Votre première séance est censée paraître petite, parce que le produit est petit. C’est tout l’intérêt d’un cliqueur à 3,99 $ Extrêmement positives, pas un échec de densité de contenu.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions courantes sur le jeu.
Quelle durée pour une première campagne réaliste ?
La plupart des joueurs font le 100 % en 70 à 120 minutes. Les objectifs extra à 1 000 et les cuties dorées peuvent ajouter une à deux heures. Ce n’est pas un MMO collection de 50–200 heures.
La progression Démo devient-elle le jeu complet ?
Les sauvegardes sont locales et Steam Cloud n’est pas listé. Si les deux apps voient le même fichier sur cette machine, vous pouvez conserver la progression ; ne comptez pas sur un transfert de compte. Gacha et arbre plus large sont des systèmes du jeu complet de toute façon.
Y a-t-il un tutoriel ?
Pas de tutoriel séparé. Le bouton, les coffres et les menus de dépense enseignent la boucle en quelques minutes. Pas d’input cadencé.
Dois-je utiliser un autoclicker pour démarrer plus vite ?
Non. Les autoclickers peuvent planter le jeu. Le clic humain suffit pour un 100 % d’1–2 heures.
Y a-t-il des codes pour un coup d’avance ?
Aucun code promo. Ignorez les listes tierces. Coffres et gacha sont les boucles de récompense.