Click the Button Mejores Objetos
Los objetos que harán la mayor diferencia en tu progreso.
Cómo Se Clasifican los Objetos
Clasificar objetos en Click the Button requiere considerar múltiples factores simultáneamente: la magnitud bruta del bono, el tipo de bono (clic vs pasivo vs multiplicador global) y la etapa del juego en la que el objeto se vuelve más valioso. Un potenciador de MPC poderoso que parece mediocre al principio del juego se vuelve transformador una vez que tu MPC base es lo suficientemente alto para que los bonos porcentuales se capitalicen significativamente.
Esta guía clasifica los objetos en todas las rarezas por su impacto a largo plazo en tus ganancias totales. Los objetos que proporcionan multiplicadores globales se clasifican altamente porque aplican a todas las fuentes de ingreso simultáneamente. Los objetos que proporcionan bonos puros de MPC se clasifican altamente para el juego activo pero más bajo para estrategias de ingreso pasivo.
Objetos de Multiplicador Global
Los objetos que proporcionan un aumento porcentual a todas las ganancias son universalmente valiosos independientemente de tu construcción o estilo de juego. Estos objetos multiplican la producción tanto de tu MPC como de tu MPS, lo que significa que su valor escala con tu ingreso total en lugar de un solo subsistema.
Los objetos de multiplicador global existen en cada rareza, pero su frecuencia disminuye sharply a medida que aumenta la rareza. Un objeto de Multiplicador Global en la rareza Roto podría proporcionar un bono de dos a cinco por ciento a todas las ganancias, mientras que la misma categoría de objeto en la rareza Extraterrestre podría proporcionar veinte a treinta por ciento. La versión de mayor rareza no es solo más poderosa en aislamiento: su multiplicador aplica a una base más grande, haciendo que el aumento de ingreso absoluto sea aún más dramático.
Siempre prioriza los objetos de multiplicador global cuando los veas, independientemente de tus prioridades de mejora actuales. Un único multiplicador global de alta rareza puede valer más que una docena de potenciadores especializados.
Objetos de Poder de Clic
Los objetos que aumentan el Dinero Por Clic son más valiosos para los jugadores que juegan en sesiones de clic activas en lugar de dejar el juego funcionando pasivamente. El valor de un objeto de poder de clic escala con tu MPC actual: un objeto que añade 100 MPC es transformador cuando tu MPC base es 500, pero se vuelve marginal cuando tu MPC base es 50,000.
Los objetos de poder de clic más valiosos proporcionan bonos porcentuales en lugar de bonos fijos. Los bonos porcentuales escalan con tu MPC actual y por lo tanto mantienen relevancia a medida que creces, mientras que los bonos fijos se vuelven proporcionalmente menos significativos con el tiempo.
Los objetos de poder de clic de alta rareza de las rarezas Robusto, Nocturno y Extraterrestre a menudo proporcionan bonos porcentuales en el rango del diez al veinte por ciento, lo que los convierte en algunos de los objetos individuales más impactantes del juego para los clicadores activos.
Objetos de Ingreso Pasivo
Los objetos que aumentan el Dinero Por Segundo son más valiosos para los jugadores que corren el juego pasivamente o que quieren que sus sesiones de juego tengan retornos compuestos. El valor de un objeto de ingreso pasivo es directo: más MPS significa más dinero ganado cada segundo, lo que se capitaliza con el tiempo.
Para las construcciones con mucho pasivo, la diferencia entre un jugador con fuerte apoyo de objetos MPS y uno sin él es dramática. Un jugador con 10,000 MPS gana 360,000 dinero por hora mientras está lejos del teclado. Un jugador con 100,000 MPS gana 3.6 millones por hora. Los objetos que salvan esa brecha valen la pena priorizarlos fuertemente.
Los objetos de ingreso pasivo más valiosos proporcionan bonos porcentuales de MPS en lugar de adiciones fijas. Al igual que con los objetos de poder de clic, los bonos porcentuales mantienen su relevancia a medida que tu MPS crece, mientras que los bonos fijos se vuelven proporcionalmente menos significativos.
Objetos de Sinergia de Colección
Algunos objetos proporcionan bonos específicamente cuando se cumplen ciertas condiciones de colección. Estos objetos son más difíciles de evaluar en aislamiento porque su valor depende de qué tan cerca estés de completar el conjunto de colección relevante. Un objeto que proporciona un bono del quince por ciento cuando tienes todos los objetos de rareza Nice coleccionados no tiene valor hasta que realmente completas el conjunto Nice, pero se vuelve extraordinario una vez que lo haces.
Para los jugadores en el juego medio que trabajan hacia múltiples completaciones de conjunto de rareza simultáneamente, estos objetos de sinergia valen la pena rastrearlos cuidadosamente. El upside potencial está entre los más altos de cualquier categoría de objeto, pero la condición de activación los hace una prioridad del juego tardío.
Consideraciones de Rareza vs Poder
Un error común es sobrevalorar los objetos de alta rareza a expensas de los objetos accesibles de rareza más baja. Un objeto de rareza Extraterrestre que proporciona un modesto dos por ciento de multiplicador global es menos valioso para tu ingreso total que un objeto de rareza Roto que proporciona un diez por ciento de multiplicador global, aunque el objeto Extraterrestre sea mucho más raro de obtener.
Al evaluar gotas, siempre compara los números de efecto reales en lugar de la rareza. Un multiplicador global poderoso en cualquier rareza vale más que un efecto débil en una rareza rara. La guía de Colecciones desglosa cada objeto por rareza para que puedas hacer estas comparaciones con precisión.
Priorizando Tu Lista de Deseos
Cuando te faltan muchos objetos en múltiples rarezas, una estrategia útil es enfocarte en los objetos con el mayor impacto por ranura faltante. Los multiplicadores globales siempre deben ser tu primera prioridad independientemente de la rareza. Después de eso, evalúa cada objeto faltante por su bono específico y estima cuánto mejoraría tus ganancias actuales si lo tuvieras. Este enfoque es más eficiente que simplemente perseguir el próximo cofre al azar.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a preguntas comunes sobre el juego.
¿Debería priorizar los objetos de multiplicador global sobre todo lo demás?
Generalmente sí, porque los multiplicadores globales aplican a todas las fuentes de ingreso. Sin embargo, si estás muy temprano en el juego con ingresos base bajos, un gran bono fijo de MPC podría proporcionar más valor inmediato que un pequeño multiplicador porcentual.
¿Hay objetos que son claramente mejores que todos los objetos en rarezas más bajas?
No necesariamente. Un multiplicador global de alta rareza puede ser menos impactante que un objeto de rareza baja con un perfil de efecto diferente. Siempre compara los números reales en lugar de asumir que rareza equivale a poder.
¿Los efectos de los objetos se apilan aditivamente o multiplicativamente?
Los efectos de los objetos se apilan aditivamente dentro de su categoría (los potenciadores de clic se añaden a los bonos de clic, los potenciadores pasivos se añaden a los bonos pasivos) pero multiplicativamente entre categorías. La fórmula exacta involucra componentes tanto aditivos como multiplicativos.